GAÜN Erasmus+ Projesi İtalya Toplantısıyla STEAM Eğitiminde Standartlar Belirliyor
Kaynak yayın alanı: 2024-02-06T18:00:00
Kaynak güncelleme alanı: 2024-02-06T16:13:00
Kaynak tarihleri aynen korunmuştur; saat dilimi veya tarih çelişkileri ayrıca inceleme gerektirebilir.
STEAM Eğitim Modeli Geliştirme GAÜN, Erasmus+ projesi ile STEAM (Bilim, Teknoloji, Mühendislik, Girişimcilik, Sanat, Matematik) eğitim modelini geliştirmeyi hedefliyor. Peki, STEAM eğitimi neden bu kadar önemli? Projede 6 farklı ülkeden 21 akademisyenin katılımıyla STEAM eğitimi üzerine yeni anlaşmalar ve projeler yapıldı. Sanal Gerçeklik ve Karma Gerçeklik Eğitimi Toplantıda ayrıca, karma gerçeklik eğitimine vurgu yapılırken, UNINETTUNO’dan Prof. Dario Assante tarafından öğretmenler için sanal gerçeklik ve sanal ortamların muhtemel kullanımı üzerine sunumlar gerçekleştirildi. Peki, bu teknolojiler eğitimde nasıl bir rol oynayabilir? Gaziantep Üniversitesi, STEAM eğitiminde standartlar belirlemek ve öğretmenlere uygulanabilir bir model sunmak için uluslararası bir çaba içinde. İHA